Mnóż!

Polityka prywatności

Obowiązuje od 16 października 2026 r.

W skrócie: Mnóż! działa bez internetu. Nie ma kont, reklam, czatu ani narzędzi śledzących, a postępy dziecka są zapisane w pamięci telefonu. Jedyny wyjątek to ranking: jeśli osoba dorosła sama założy profil, żeby porównywać postępy ze znajomymi albo w grupie, na nasz serwer trafia pseudonim i postępy w nauce — i nic poza tym. Bez założenia profilu gra nie wysyła niczego.

1. Kto odpowiada za aplikację

Aplikację Mnóż! (dalej: „gra”) wydaje Krzysztof Nauman. W sprawach prywatności można pisać na adres krzysztof.nauman@gmail.com.

2. Jakie dane zbiera gra

Dopóki nikt nie założy profilu w rankingu — żadnych. Gra nie używa identyfikatorów reklamowych, analityki, raportów o błędach ani plików cookie i nie wysyła nic o urządzeniu.

Po założeniu profilu (patrz punkt 5) na nasz serwer trafia wyłącznie:

Nie zbieramy imienia i nazwiska, adresu, e-maila, daty urodzenia, numeru telefonu, lokalizacji ani zdjęć. Adres IP nie jest zapisywany — do ograniczenia liczby zapytań używamy wyłącznie jego nieodwracalnego skrótu.

3. Co gra zapisuje na telefonie

Żeby można było kontynuować zabawę, gra zapisuje w pamięci urządzenia:

Te dane nie opuszczają urządzenia i nie są nam przekazywane. Usunięcie gry z telefonu usuwa je na zawsze. Statystykę można też wyczyścić w grze: ekran startowy → „Postępy” → „Wyczyść zebrane statystyki”.

4. Zakupy w aplikacji

Subskrypcję Mnóż! Premium sprzedaje i rozlicza Apple przez App Store. Płatność, dane konta Apple i rezygnacja są obsługiwane wyłącznie przez Apple, zgodnie z polityką prywatności Apple. Gra pyta system iOS jedynie o to, czy subskrypcja jest aktywna. Nie dostajemy danych osobowych kupującego — tylko zbiorcze raporty sprzedaży od Apple.

5. Dzieci

Gra jest przeznaczona dla dzieci w wieku 7–10 lat i dlatego zbiera możliwie najmniej danych. Nie ma w niej reklam ani linków prowadzących poza grę bez bramki dla dorosłego. Zakup subskrypcji również wymaga przejścia bramki dla dorosłego i potwierdzenia w App Store.

Ranking: znajomi i grupy

Ranking jest dobrowolny i domyślnie wyłączony — dopóki nikt nie założy profilu, gra nie łączy się z siecią. Założenie profilu, wpisanie pseudonimu, dodanie znajomego, założenie grupy i dołączenie do niej są za bramką dla dorosłego, czyli zadaniem, którego dziecko w tym wieku samo nie rozwiąże — i to przy każdej z tych czynności z osobna, a nie raz na początku. Zgodę na przetwarzanie danych wyraża w ten sposób rodzic lub opiekun (art. 8 RODO).

Wszystko działa na kody: znajomego dodaje się, wpisując jego sześcioznakowy kod, a do grupy wchodzi się kodem grupy. Nie ma wyszukiwarki graczy — nikt nie jest w stanie znaleźć dziecka ani odezwać się do niego, jeśli nie zna kodu, który ktoś mu świadomie przekazał.

Wpisanie kodu nikogo nie dodaje: powstaje z tego prośba, która czeka na zgodę drugiej strony, a jej przyjęcie wymaga przejścia bramki dla dorosłego. Prośbę można odrzucić, a nieodpowiedziana znika po trzydziestu dniach. Jedyne, co obcy może w ten sposób pokazać dziecku, to swój pseudonim — wpisany, jak każdy pseudonim w tej grze, przez osobę dorosłą.

W grze jest tabela światowa, ale pseudonimy są w niej zakryte: widać wyłącznie pierwszą literę, reszta to gwiazdki (np. K*******). Zakrywa je nasz serwer. Odkryty jest tylko własny wiersz, widoczny dla samego dziecka. Pełny pseudonim widzą więc wyłącznie znajomi i osoby z grup dziecka.

Nie ma czatu ani żadnej innej możliwości, by dziecko wysłało innym dzieciom dowolny tekst — jedynym tekstem jest pseudonim wpisany przez dorosłego.

Dane można usunąć w każdej chwili i bez kontaktu z nami: „Usuń profil i dane” kasuje z serwera wpis dziecka razem ze wszystkimi jego znajomościami i członkostwami. Krok po kroku opisuje to strona o usunięciu profilu i danych. Osobno działają „Wyjdź z grupy” i „Rozwiąż grupę” (u osoby, która grupę założyła — kasuje ją razem z danymi wszystkich uczestników). Profil i grupa, w których przez rok nie było żadnej aktywności, są usuwane automatycznie.

6. Ta strona internetowa

Strona mnoz.pl nie używa plików cookie, zewnętrznej analityki ani zewnętrznych skryptów czy czcionek. Serwer hostingowy, jak każdy serwer WWW, może przez krótki czas przechowywać techniczne logi (adres IP, czas i adres odwiedzonej podstrony) w celu zapewnienia bezpieczeństwa i działania usługi. Nie wykorzystujemy ich do żadnych innych celów.

Jedyny licznik, jaki prowadzimy, dotyczy przycisku „Pobierz”: zapisujemy, ile razy w danym dniu ktoś przeszedł z tej strony do App Store albo do Google Play i z jakiego rodzaju urządzenia (iPhone, Android, komputer). Nie zapisujemy przy tym ani adresu IP, ani informacji o przeglądarce, ani żadnego pliku cookie — powstają wyłącznie zbiorcze liczby, z których nie da się odtworzyć osoby. Potrzebujemy ich, żeby wiedzieć, czy ktokolwiek trafia na stronę (art. 6 ust. 1 lit. f RODO).

Jeśli ktoś napisze do nas e-mail, jego adres i treść wiadomości przetwarzamy wyłącznie po to, by odpowiedzieć (art. 6 ust. 1 lit. f RODO), i nie dłużej, niż jest to potrzebne.

7. Komu powierzamy dane

Dane rankingu są przechowywane na serwerach Supabase (Supabase Inc.), w regionie na terenie Unii Europejskiej, na podstawie umowy powierzenia przetwarzania danych. Powiadomienia (jeśli są włączone) dostarcza Apple przez usługę APNs — token urządzenia trafia wyłącznie do Apple i na nasz serwer. Świadomie nie korzystamy z żadnej zewnętrznej usługi powiadomień ani z powiadomień na Androidzie, bo tamte wymagałyby przekazania identyfikatora urządzenia dziecka jeszcze jednej firmie. Poza tym nie przekazujemy danych nikomu: nie sprzedajemy ich, nie udostępniamy reklamodawcom i nie używamy do profilowania.

Stronę mnoz.pl hostuje seohost.pl.

8. Twoje prawa

Zgodnie z RODO masz prawo dostępu do swoich danych, ich sprostowania, usunięcia, ograniczenia przetwarzania i wniesienia sprzeciwu, a także prawo skargi do Prezesa Urzędu Ochrony Danych Osobowych (ul. Stawki 2, 00-193 Warszawa). Dane rankingu usuniesz najszybciej sam, w grze — „Usuń profil i dane”, a osobno „Wyjdź z grupy” albo „Rozwiąż grupę”. W pozostałych sprawach napisz na adres z punktu 1.

9. Zmiany

Jeśli sposób działania gry się zmieni, zaktualizujemy tę politykę i datę na jej początku.